【One Million Coins】

最後のコインと、入金が始まらないとき

確認バージョン: 1.6.2(vault-1.2 / ビルド 26367772)

非公式のファンサイトです。数値は抽出したゲームデータによります。

結論エンディング条件は、入金の累計が100万枚以上であることです。通常の採取は999,999枚で頭打ちになり、100万枚目は最後のコインの手順です。バッグに空きがないと所持へ入らず、そのコインを所持したままでは手動入金も止まります。
最後のコイン 入金口が動かないとき 60分の記録と、戻る操作

最後のコイン

通常の採取は、採取済みが999,999枚でそれ以上入りません。入金の累計が999,999枚以上になると、最後のコインの準備ができます。

One Million Coins クリアの実績

コード上の通過は次の順です。

  1. 準備ができていて、状態がロックのとき、提示できる。
  2. 提示されたあと、蓋を開けられる。
  3. 蓋が開いていて、採取済みがちょうど999,999で、所持と予約の合計が容量未満のとき、所持へ1枚入る。容量に空きがないと、この処理は成立しません。
  4. そのコインを所持した状態で手動入金し、所持が0になると、納品済みになる。

自動の入金は、所持中の最後のコインを入金額に数えません。手動の入金は数えます。ただし、最後のコインを所持していて、入金と所持の合計が100万未満のあいだは、入金開始が止まります。手動で入金しようとすると、画面は「こぼれた金を回収してから最後のコインを納品する」旨を出します。自動入金ではその通知は出ません。

これが、コード上で最後のコインが止まる確認済みの条件です。セーブが壊れる原因や、特定の床での不具合は、このデータからは分かりません。

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入金口が動かないとき

入金を拒否する画面文言として、次の2つがコードにあります。

  • Hopper is buried。コンソールを掘り出してから入金する、という通知です。
  • DEPOSIT RELAY OFFLINE。ネットワークランクが足りない、という通知です。

インフラの購入処理は、このビルドでは呼ばれても成立しません。ランクを店で買う前提の対処は書いていません。実機で端末を押した確認はありません。ランクのカタログ値は インフラ にあります。

60分の記録と、戻る操作

アンスタックを使うと、実績が見る実時間に60秒が足されます。60分実績の内側で戻す回数は、記録に残ります。条件は 60分実績 です。

セーブ枠の数は、この抽出では確認していません。

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