【One Million Coins】
最後のコインと、入金が始まらないとき
確認バージョン: 1.6.2(vault-1.2 / ビルド 26367772)
非公式のファンサイトです。数値は抽出したゲームデータによります。
結論エンディング条件は、入金の累計が100万枚以上であることです。通常の採取は999,999枚で頭打ちになり、100万枚目は最後のコインの手順です。バッグに空きがないと所持へ入らず、そのコインを所持したままでは手動入金も止まります。
| 最後のコイン | 入金口が動かないとき | 60分の記録と、戻る操作 |
最後のコイン
通常の採取は、採取済みが999,999枚でそれ以上入りません。入金の累計が999,999枚以上になると、最後のコインの準備ができます。
コード上の通過は次の順です。
- 準備ができていて、状態がロックのとき、提示できる。
- 提示されたあと、蓋を開けられる。
- 蓋が開いていて、採取済みがちょうど999,999で、所持と予約の合計が容量未満のとき、所持へ1枚入る。容量に空きがないと、この処理は成立しません。
- そのコインを所持した状態で手動入金し、所持が0になると、納品済みになる。
自動の入金は、所持中の最後のコインを入金額に数えません。手動の入金は数えます。ただし、最後のコインを所持していて、入金と所持の合計が100万未満のあいだは、入金開始が止まります。手動で入金しようとすると、画面は「こぼれた金を回収してから最後のコインを納品する」旨を出します。自動入金ではその通知は出ません。
これが、コード上で最後のコインが止まる確認済みの条件です。セーブが壊れる原因や、特定の床での不具合は、このデータからは分かりません。
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入金口が動かないとき
入金を拒否する画面文言として、次の2つがコードにあります。
- Hopper is buried。コンソールを掘り出してから入金する、という通知です。
- DEPOSIT RELAY OFFLINE。ネットワークランクが足りない、という通知です。
インフラの購入処理は、このビルドでは呼ばれても成立しません。ランクを店で買う前提の対処は書いていません。実機で端末を押した確認はありません。ランクのカタログ値は インフラ にあります。
60分の記録と、戻る操作
アンスタックを使うと、実績が見る実時間に60秒が足されます。60分実績の内側で戻す回数は、記録に残ります。条件は 60分実績 です。
セーブ枠の数は、この抽出では確認していません。
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