【One Million Coins】

最初に知ること:100万枚は「入金」で数える

確認バージョン: 1.6.2(vault-1.2 / ビルド 26367772)

非公式のファンサイトです。数値は抽出したゲームデータによります。

結論掘った枚数ではなく、入金した枚数が100万になると終わります。

このゲームは何か

結論

クリアは `TotalDepositedCoins >= 1000000` です。採取の累計が100万でも、手元・こぼし・置きっぱなしが残ると終わりません。

  • 開発・販売は OYU Games。Steam のアプリIDは 5258340、発売日は 2026-10-13、価格は 350円(抽出時点の store.json)。
  • 解析したビルドは 26367772。アプリ表示は VERSION 1.6.2、ルールセットは vault-1.2。
  • 同梱の言語ファイルに日本語はありません。このサイトの日本語名は仮訳です。
  • 死亡も制限時間も、クリア条件には入っていません。60分は実績の条件です。

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1周の数字

定数値意味
BaseCarryCapacity25所持の初期上限
DepositMachine.DefaultCoinsPerSecond6入金の基礎速度(枚/秒)
RunPointBudget1251ランで使える熟練の上限
125ポイント目900,000そのポイントに必要な累計採取
TotalCoinGoal1,000,000入金のクリアライン
UnstuckPenaltyPerUse60アンスタック1回で実時間に足す秒

全126段の対応は 熟練ポイントの必要枚数 にあります。序盤の1ポイントは25枚、124から125のあいだは30,867枚です。

実際に持っているもの

ポケットバンク

ショップはコード上、買えません

`CanPurchaseItem` と `TryPurchaseItem` は `return false` です。アップグレードとインフラの購入メソッドも同じです。店を画面で押した確認は、このデータにはありません。

所持の判定は次のとおりです。

  • Hands は常に所持。
  • Shovel は `ShovelUnlocked`、Magnet は `MagnetUnlocked`。どちらも、学んだスキルの `Reward` が所持リストに入ったときだけ真になります。
  • Vacuum の `VacuumUnlocked` へ代入されているのは false だけです。
  • 現行ツリーの `Reward` は Cyclone(仮訳ポケットバンク)、Shovel、Magnet の3つだけです。

装備の旧価格は 装備一覧 に残しています。価格があることと、買えることは別です。

操作の既定値

解析パッケージが書いた既定の割り当てです。パッケージは、設定画面で変えられると書いています。キーコードをこのサイトでは再確認していません。

操作キーボード / マウスゲームパッド
移動W A S D左スティック
視点マウス右スティック
ジャンプSpace下ボタン
掘る・拾う左クリックRT
強化・設置右クリックLT
話す・購入・回収E左ボタン
設置物の移動F右スティック押し込み
グレネードG上ボタン
熟練ツリーQSelect
ポーズEscStart
ツール切替1〜6 / ホイールLB / RB
シュート・オーバードライブR十字キー上

スキル文の `{Primary}` などは、ページ上では「メイン操作」のように置き換えてあります。

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次に読む

ポイントをどこへ使うかの定義は ポイントの使い方 と キーストーン到達 です。ルールの語は ツリーのルール にまとめてあります。

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