【One Million Coins】
最初に知ること:100万枚は「入金」で数える
確認バージョン: 1.6.2(vault-1.2 / ビルド 26367772)
非公式のファンサイトです。数値は抽出したゲームデータによります。
結論掘った枚数ではなく、入金した枚数が100万になると終わります。
このゲームは何か
結論
クリアは `TotalDepositedCoins >= 1000000` です。採取の累計が100万でも、手元・こぼし・置きっぱなしが残ると終わりません。
- 開発・販売は OYU Games。Steam のアプリIDは 5258340、発売日は 2026-10-13、価格は 350円(抽出時点の store.json)。
- 解析したビルドは 26367772。アプリ表示は VERSION 1.6.2、ルールセットは vault-1.2。
- 同梱の言語ファイルに日本語はありません。このサイトの日本語名は仮訳です。
- 死亡も制限時間も、クリア条件には入っていません。60分は実績の条件です。
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1周の数字
| 定数 | 値 | 意味 |
|---|---|---|
| BaseCarryCapacity | 25 | 所持の初期上限 |
| DepositMachine.DefaultCoinsPerSecond | 6 | 入金の基礎速度(枚/秒) |
| RunPointBudget | 125 | 1ランで使える熟練の上限 |
| 125ポイント目 | 900,000 | そのポイントに必要な累計採取 |
| TotalCoinGoal | 1,000,000 | 入金のクリアライン |
| UnstuckPenaltyPerUse | 60 | アンスタック1回で実時間に足す秒 |
全126段の対応は 熟練ポイントの必要枚数 にあります。序盤の1ポイントは25枚、124から125のあいだは30,867枚です。
実際に持っているもの
ショップはコード上、買えません
`CanPurchaseItem` と `TryPurchaseItem` は `return false` です。アップグレードとインフラの購入メソッドも同じです。店を画面で押した確認は、このデータにはありません。
所持の判定は次のとおりです。
- Hands は常に所持。
- Shovel は `ShovelUnlocked`、Magnet は `MagnetUnlocked`。どちらも、学んだスキルの `Reward` が所持リストに入ったときだけ真になります。
- Vacuum の `VacuumUnlocked` へ代入されているのは false だけです。
- 現行ツリーの `Reward` は Cyclone(仮訳
ポケットバンク)、Shovel、Magnet の3つだけです。
装備の旧価格は 装備一覧 に残しています。価格があることと、買えることは別です。
操作の既定値
解析パッケージが書いた既定の割り当てです。パッケージは、設定画面で変えられると書いています。キーコードをこのサイトでは再確認していません。
| 操作 | キーボード / マウス | ゲームパッド |
|---|---|---|
| 移動 | W A S D | 左スティック |
| 視点 | マウス | 右スティック |
| ジャンプ | Space | 下ボタン |
| 掘る・拾う | 左クリック | RT |
| 強化・設置 | 右クリック | LT |
| 話す・購入・回収 | E | 左ボタン |
| 設置物の移動 | F | 右スティック押し込み |
| グレネード | G | 上ボタン |
| 熟練ツリー | Q | Select |
| ポーズ | Esc | Start |
| ツール切替 | 1〜6 / ホイール | LB / RB |
| シュート・オーバードライブ | R | 十字キー上 |
スキル文の `{Primary}` などは、ページ上では「メイン操作」のように置き換えてあります。
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次に読む
ポイントをどこへ使うかの定義は ポイントの使い方 と キーストーン到達 です。ルールの語は ツリーのルール にまとめてあります。
| このゲームは何か | 1周の数字 | 実際に持っているもの |
| 操作の既定値 | 次に読む |
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