【One Million Coins】
One Million Coins 序盤攻略|最初のスキルと進め方
確認バージョン: 1.6.2(vault-1.2 / ビルド 26367772)
非公式のファンサイトです。数値は抽出したゲームデータによります。
| ゲーム開始後にやること | 最初の熟練ポイント | 確認できる進行 |
| 壁シュートと自動入金 | シャベル・マグネットの解放条件 | バッグポンプとポケットバンク |
| 容量が不足したときの確認 | 次のスキルを選ぶ基準 |
ゲーム開始後にやること
- コインを拾う。最初の所持上限は25枚です。
- 入金する。基礎の入金速度は毎秒6枚です。クリアは入金100万枚で、手元の枚数では終わりません。
- 採取が25枚に達すると熟練が1点になります。使い道は、その時点で表示されているスキルから選びます。
死亡も制限時間も、クリア条件には入っていません。カタログの装備を買う前提では書いていません。このビルドの購入処理は、呼ばれても成立しません。実機で店の画面を押した確認はありません。
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最初の熟練ポイント
0の次の1点に必要な採取は25枚です。熟練は採取の累計で増え、入金では増えません。vault-1.2では125点(採取900,000枚)で終わらず、その後は25,704枚ごとに1点、上限は409です。序盤の1点と終盤の1点は同じ枚数ではありません。対応表は 熟練ポイント です。
確認できる進行
ここは解除条件の順です。最適の取得順ではありません。採取枚数で表示が変わるものと、ポイントさえあれば見えるものを分けています。
→
→ ![]()
- 採取25枚で最初の1点。この時点で表示条件の無い
壁シュート(必要1、毎秒1枚を銀行へ流す)が候補に入ります。 - 採取1,500枚で
シャベル解錠 が表示されます。必要1。取ると所持に
シャベルが加わります。 - 採取3,000枚で
マグネット解錠 が表示されます。必要1。射程5.5m、0.7秒ごとに最大3枚です。
1,500枚に達する前でも、表示条件の無いスキルはポイントがあれば選べます。
バッグポンプ は必要2、ポケットバンク は必要3です。これらを
壁シュートより先に取るかどうかは、このデータでは決まっていません。
この図の読み方
矢印は、表示される採取枚数の順です。プレイ時間の順でも、ダメージの高い順でもありません。
壁シュートと自動入金
壁シュート は必要1で、毎秒1枚を自動で銀行へ流します。全ての
壁シュートの合計です。単独で100万枚を運ぶスキルではありません。入金速度の割合を上げる
素早い入金 も必要1ですが、単位が違うので同じ順位には入れていません。
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シャベル・マグネットの解放条件
表示前の二つのスキルは選べません。報酬で所持に入る経路と、店の購入は別です。購入処理は呼ばれても成立しません。
バッグポンプとポケットバンク
| スキル | 必要ポイント | 効果 | 注意 |
|---|---|---|---|
| 2 | 20秒ごとに容量の5%(最低1枚)を自動入金 | 転送に1秒。ステーションの追加効果は出ない | |
| ポケットバンク | 3 | 設置すると、見えている近くの金を自動入金 | 所持に装備が加わる。バッグが大きいほど速い、と効果文にある |
ポケットバンクのカタログ文は30枚/秒・上限150です。vault-1.2の定数は基礎8、上限60、容量1あたり0.001です。二つの式は混ぜません。
容量が不足したときの確認
最初の所持上限は25枚です。すぐ満杯になるときは 回収・容量・入金 の「バッグがすぐ満杯」を見てください。
歩く金庫 は容量 +182.99% で、入金速度は20%下がります。
ポーチと
バックパックはカタログ上は容量が増えますが、このビルドの購入処理は成立しません。入手状態は
ポーチ と
バックパック です。
次のスキルを選ぶ基準
回収を増やすなら、表示された
シャベルか
マグネット、または
リズムを掴む(必要5、欠点の記載なし)を比べます。入金を増やすなら
壁シュート、
バッグポンプ、
ポケットバンク、
素早い入金を比べます。容量を増やすなら、入金速度が下がる到達点を同じ表で見ます。
失敗でリセットされる
マスターグリップ は合計10点ですが、このページの最初の候補には入れていません。目的別の表は おすすめスキル です。
候補の数値
壁シュート必要1、シャベル必要1(表示1,500)、マグネット必要1(表示3,000)、バッグポンプ必要2、ポケットバンク必要3、
リズムを掴む必要5。合計は前提込みです。所要時間は未測定です。
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