【One Million Coins】
ポイントの使い方:効果と合計ポイントで比べる
確認バージョン: 1.6.2(vault-1.2 / ビルド 26367772)
非公式のファンサイトです。数値は抽出したゲームデータによります。
結論125点では全スキルは取れません。下の表で、何が変わるか・合計ポイント・条件を比べて選んでください。並びは合計の小さい順で、最速の順ではありません。
候補を比べる
名前は仮訳です。合計ポイントは、そのスキルと前提スキルを足した値です。注意列に条件や欠点があるものは、合計が小さくても先とは限りません。どちらを先に取るかは、このデータだけでは決まりません。
| スキル(仮訳) | 主な効果 | 合計 | 注意・条件 | 詳細 |
|---|---|---|---|---|
| 毎秒1枚を自動で銀行へ流す。 | 1 | 全ての | ||
| 1 | 累計採取1,500まで表示されない。所持に | |||
| 5.5m以内の表面の金を、0.7秒ごとに最大3枚引き寄せる。 | 1 | 累計採取3,000まで表示されない。所持に | ||
| 20秒ごとに、バッグ容量の5%(最低1枚)を自動で入金する。 | 2 | 転送に1秒かかる。ステーションの追加効果は発動しない。 | ||
| ポケットバンク | 設置すると、見えている近くの金を自動で入金する。 | 3 | バッグが大きいほど速くなる。所持に装備が加わる。 | 開く |
| 取得時に、周囲の金を追加で集める一撃が出ることがある。 | 3 | |||
| 3 | ||||
| 取得時に、金の塊の間を跳ねる雷が出ることがある。 | 3 | |||
| 取得を続けるとフローが溜まり、手とツールが速くなる。 | 5 | 欠点の記載なし。速度の数値は個別ページ。 | ||
| メイン操作を押している間、追加の手が取得する。 | 6 | 押し続けている間だけ。習得済みの一撃と雷も発動する。 | ||
| 成功が続くほど次のグリップが強く広くなる。 | 10 | タイミングは難しくなる。失敗するとボーナスはリセット。開始時はバッグを満タンにしない。 | ||
| 3本の追加の手が交代で金を集める。 | 10 | メイン操作を押し続ける。 | ||
| 入金が速くなり、わずかに遠くから降ろせる。 | 12 | 欠点の記載なし。到達点。 | ||
| フロー中は取得枚数と半径が上がる。 | 15 | フローが条件。最大で枚数+100%、半径+20%。 | ||
| バッグ容量が大きく増える。 | 21 | 入金速度は20%下がる。容量だけを見ると損が見えない。 | ||
| 発動中、解錠済みステーションが金を集め、シュートの回収が2倍。 | 23 | 容量の10%以上を入金したあと、ステーションでバッグを空にすると発動。 |
到達点の残りは 到達点を比べる に、同じ列で全部あります。
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1点の重さ
0ポイントの次に必要な採取は25枚、124の次は30,867枚です。125点に必要な採取は900,000枚で、入金の100万枚とは別の数です。対応表は 熟練ポイントの必要枚数 です。
検証メモ
本文の選択に使った根拠です。
| 候補を比べる | 1点の重さ | 検証メモ |
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