【One Million Coins】

買えない価格:購入メソッドは false

確認バージョン: 1.6.2(vault-1.2 / ビルド 26367772)

非公式のファンサイトです。数値は抽出したゲームデータによります。

結論一覧に価格があっても、現行ビルドの購入メソッドは何も買いません。

コードが返す値

結論

`CanPurchaseItem`、`TryPurchaseItem`、`CanPurchaseUpgrade`、`TryPurchaseUpgrade`、`CanPurchaseInfrastructure`、`TryPurchaseInfrastructure` は、すべて `return false` です。

これは逆コンパイルのメソッド本体です。店のボタンを押したときの画面確認は、このデータにありません。

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それでも所持に入るもの

シャベル解錠マグネット解錠ポケットバンクロイヤルサッチェルロイヤルカプラーヴォールトバディ

`ApplyLearnedReward` は、スキルに `Reward` があるときだけ `_ownedItems` へ追加します。現行238件で Reward があるのは次の3つです。

スキル(仮訳)内部ID渡す装備表示までの採取
シャベル解錠UnlockShovelShovel1,500
マグネット解錠UnlockMagnetMagnet3,000
ポケットバンク1222Cyclone0

Hands は所持判定が最初から真です。Vacuum の解錠フラグに true を入れている箇所は、このビルドの逆コンパイルでは見つけていません。

カタログの `skill_reward` が true でも、上の Reward に出てこない装備があります。ロイヤルサッチェル、ロイヤルカプラー、ヴォールトバディです。旗と、実際に渡すリンクは一致していません。

旧価格を残している理由

装備、アップグレード、インフラ の金額は、カタログの `basePrice` と `priceGrowth` からパッケージが展開した値です。最大まで買った合計がクリアの100万枚を超えるアップグレードもあります。その合計は各ページの総額です。買えた時代の値段として読み、今のランの支出としては読まないでください。

ランクの価格表で、ランク1が配列の先頭です。コード上の rank は0始まりですが、表は何回目の購入かで数えています。

コードが返す値 それでも所持に入るもの 旧価格を残している理由

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