【One Million Coins】
One Million Coins 実績の取得手順|条件順と目的別
確認バージョン: 1.6.2(vault-1.2 / ビルド 26367772)
非公式のファンサイトです。数値は抽出したゲームデータによります。
| 入金進行 | 7分岐 | 100ポイント |
| 60分未満 | コードが見る順と、推奨プレイ順 |
入金進行
入金の累計で付きます。採取の累計ではありません。枚数の小さい順は、条件の順です。プレイの推奨順とは書いていません。
| 入金 | 実績 | 読み方 |
|---|---|---|
| 採取1枚以上(入金ではない) | 最初のコイン | |
| 100以上 | 入金の累計 | |
| 1,000以上 | 入金の累計 | |
| 10,000以上 | 入金の累計 | |
| 100,000以上 | 入金の累計 | |
| 1,000,000以上 | クリアと同じ入金ライン |
クリアの通過で最後の1枚が止まる条件は 最後のコイン です。
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7分岐
マスタリーは、その分岐の到達点を1つ所持していると付きます。分岐のノードを全部取る条件ではありません。合計が最も小さい到達点は、条件を満たす最小の候補です。失敗でリセットされるものは、小ささだけで先にはしません。
| 分岐 | 合計が最小の到達点 | 合計 | 実績 |
|---|---|---|---|
| モーメンタム | 10 | ||
| バッグ | 12 | ||
| 回収 | 15 | ||
| 吸引 | 15 | ||
| 採掘 | 18 | ||
| 入金 | 19 | キャッシュフロー | |
| シュート | 25 |
マスターグリップは失敗するとボーナスがリセットされます。モーメンタムの実績だけを安定して見るなら、同じ分岐の
ゾーン(合計15、フローが条件)も比べてください。複数の到達点を取るときの合計は 到達点 で、共有前提を二重に足していません。
この表の上から取るプレイ順、とは書いていません。
100ポイント
過剰資格 は、使用した熟練が100以上で付きます。
自分への投資 は、使用点が0より大きいときです。
vault-1.2では熟練は125で終わらず、上限は409です。100点は、125の内側でも届く数です。125で全部のスキルは取れません。コスト合計は409です。
60分未満
時は金なり は、クリア済みで実時間が0より大きく3600秒未満のときです。アンスタック1回で実時間に60秒が足されます。解除の詳細と、v1.1の報告とv1.2で矛盾する手順の切り分けは 60分実績 です。このサイトの計測タイムではありません。
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コードが見る順と、推奨プレイ順
コードは、採取、入金の5段、熟練の使用、7分岐の到達点、100点の使用、60分未満、の順でビットを立てます。これは判定の順です。
プレイヤーがどの順で埋めるかは、このデータでは決まっていません。入金の枚数だけは、100、1,000、10,000、100,000、1,000,000の順に条件が重なります。7分岐と60分は、その順に取る必要はありません。
テスト用の装備構成では実績は付きません。取得率はパッケージ収録の値で、再取得していません。
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